Die meisten bezahlten Discord-Communities monetarisieren mit Abo-Rollen: Ein Mitglied zahlt, ein Bot vergibt die Rolle, welche die privaten Kanäle freischaltet, und der Zugang endet mit dem Abo. Discords eigene Server-Abonnements kosten insgesamt 15,4 %: zuerst 6 % Abwicklung vom Gesamtbetrag, dann die berühmte 90/10-Aufteilung auf den Rest, laut den Monetarisierungsbedingungen. Tools von Drittanbietern liegen bei etwa 5,7–6,4 %. flatpass nimmt 0 % Umsatzprovision und verlangt einen festen Monatsplan, der bis 15 Abonnenten kostenlos ist; übrig bleibt nur die Abwicklung deines eigenen Stripe.
Sätze geprüft am 11. Oktober 2026
Was dich eine Mitgliedschaft für 100 $/Monat insgesamt kostet
Kartenabwicklung inklusive. Discord und Whop wickeln selbst ab, also gelten dort ihre Sätze. Verkäufe über flatpass und LaunchPass laufen über dein eigenes Stripe-Konto, also ist dieser Teil der Stripe-Satz deines Landes: hier der US-Satz von 2,9 % + 0,30 $, im EWR niedriger. Der monatliche Plan von flatpass kommt dazu: bis 15 Abonnenten kostenlos, dann 29 $ in Starter. Bei einer Mitgliedschaft für 100 $ heißt das: kostenlos unter 16 Mitgliedern und ab da günstiger. Bei kleineren Mitgliedspreisen gibt es dazwischen einen Bereich, in dem ein Prozentsatz weniger kostet: Der Break-even liegt bei etwa 1.036 $/Monat Umsatz in Starter und 2.821 $ in Growth.
Vier davon funktionieren heute auf jedem Server. Einer davon ist das, was Leute mit einer bezahlten Discord-Community meinen.
Kurz gesagt
Die fünf Wege, einen Discord-Server zu monetarisieren: bezahlte Abo-Rollen, einmalige Zugangspässe, Trinkgelder und Spenden, Sponsoring und der Verkauf eigener Produkte an das Publikum. Auf Abo-Rollen laufen die meisten bezahlten Communities: Die Einnahmen sind wiederkehrend, und Discords eigene Berechtigungen setzen den Zugang durch. Alles Weitere auf dieser Seite dreht sich um dieses Modell.
Ein Mitglied schließt auf einer Bezahlseite ein Abo ab, ein Bot vergibt die Discord-Rolle, an die deine privaten Kanäle gebunden sind, und die Rolle wird entfernt, wenn das Abo endet. Wiederkehrende Einnahmen, durchgesetzt von Berechtigungen statt von dir. So funktioniert es, Schritt für Schritt.
Am besten für: Jede Community, die laufend neuen Mehrwert liefert: Signale, Coaching, Research, ein Kurs plus der Room drumherum.
Einmal bezahlen, für dauerhaften Zugang oder für eine einzelne Sache: einen Workshop, eine Kohorte, einen Launch. Der Bot vergibt die Rolle bei der Zahlung und entzieht sie einfach nie.
Am besten für: Kohorten und Events, oder eine Community, deren Wert einmal geliefert wird statt monatlich.
Ein Ko-fi-, Buy-Me-a-Coffee- oder PayPal-Link, angepinnt in einem Kanal, manchmal mit einer Unterstützer-Rolle verbunden. Nichts ist gesperrt, also wird nichts durchgesetzt: Leute zahlen, weil sie wollen. Die Mitgliedschaften von Ko-fi gehen weiter: Sein Bot vergibt eine Rolle pro Stufe und entfernt sie, wenn eine Zahlung überfällig ist, für 5 % jedes Verkaufs, auch im bezahlten Gold-Plan, weil die Rollen den Standard-Modus von Ko-fi brauchen.
Am besten für: Hobby- und Fan-Server, wo eine Bezahlschranke an der Tür genau das kaputt machen würde, wofür die Leute gekommen sind.
Verkaufe Platzierungen an Marken, die dein Publikum wollen: einen gesponserten Kanal, einen angepinnten Beitrag, eine Erwähnung in der Ankündigung, die deine Mitglieder wirklich lesen.
Am besten für: Große kostenlose Server mit einem klaren, beschreibbaren Publikum: Je enger die Nische, desto besser der Preis.
Der Server ist das Publikum, und die Einnahmen liegen woanders: ein Kurs, ein Vorlagenpaket, ein Tool, Einzelcoaching. Die Mitgliedschaft bleibt kostenlos; die Community macht das Marketing.
Am besten für: Creator, die schon etwas zu verkaufen haben und mehr Reichweite brauchen als eine Bezahlschranke.
Sechs Wege, Geld für Discord-Zugang zu verlangen, zu den veröffentlichten Sätzen jeder Plattform.
| Plattform | Monatlich | Anteil pro Verkauf | Kartenabwicklung | Wo das Geld ankommt |
|---|---|---|---|---|
| flatpass | Bis 15 Abonnenten kostenlos, dann 29 $–149 $, pro Verkäufer | 0 % | Die von Stripe, deinem eigenen Konto berechnet: bestimmt von deinem Land, dann von der Karte des Mitglieds | Dein eigenes Stripe-Konto |
| Discord Server Subscriptions | 0 $ | 10 % Plattformgebühr, berechnet nach der Abwicklung, also 9,4 % des Verkaufs | Die eigene von Discord, 6 % der gesamten Zahlung, plus die Umrechnungs- und Transaktionsgebühren, die seine Bedingungen „sofern zutreffend“ hinzufügen | Nur Servereigentümer in den USA, monatliche Auszahlung bis spätestens zum 15. |
| Whop | 0 $ | 3 % auf Verkäufe mit Discord-Zugang | Eigene Abwicklung von Whop, 2,7 % + 0,30 $, plus 1,5 % bei internationalen Karten und 1 % bei Umrechnung | Ein Whop-Guthaben: 2,50 $ bis 5 % + 2,50 $, um es auf dein Bankkonto zu überweisen |
| LaunchPass | 29 $ pro Community | 3,5 % pro Transaktion | Die von Stripe, deinem eigenen Konto berechnet: dieselbe Struktur | Dein eigenes Stripe-Konto |
| Patreon | 0 $ | 10 % deiner Einnahmen | Eigene Abwicklung von Patreon, 2,9 % + 0,30 $, plus 2,5 % bei Umrechnung und Apples 30 % unter iOS | Patreon zahlt an dich aus |
| Ko-fi | 0 $ oder ein bezahlter Gold-Plan | 5 % auf Mitgliedschaften und Shop-Verkäufe; einmalige Trinkgelder: 5 % im Standard-Modus, der Voreinstellung, 0 % wenn er abgeschaltet ist; Gold erlässt die Gebühr bei abgeschaltetem Standard, und Discord-Rollen brauchen Standard | Abwicklung über Stripe oder PayPal, auf deinem eigenen Konto | Dein eigenes Stripe- oder PayPal-Konto |
Lies die beiden Gebührenspalten zusammen: Anteil und Abwicklung fallen beide auf denselben Verkauf an. Der Unterschied ist, wer den Satz festlegt. Whop und Discord wickeln ihre Karten selbst ab, also folgt ihr Satz ihnen, wo immer du bist: Discord 6 %, Whop 2,7 % + 0,30 $, mit 1,5 % mehr bei internationalen Karten und 1 % bei Umrechnung. Mitglieder zahlen Verkäufer bei flatpass und LaunchPass direkt, also wird die Abwicklung deinem eigenen Konto zu den Stripe-Preisen deines Landes und dann nach der Karte des Mitglieds berechnet: Ein US-Konto zahlt 2,9 % + 0,30 $, ein Konto im EWR 1,5 % + 0,25 € bei Karten aus dem EWR, 2,5 % bei britischen, 3,15 % bei internationalen, plus 2 %, wo eine Währungsumrechnung anfällt. Das ist keine Zahl, die wir festlegen, und für viele Verkäufer liegt sie deutlich unter der US-Zahl, die diese Seite sonst nutzt. Unter deinem 16. zahlenden Mitglied ist flatpass kostenlos, also unterbietet es dort nichts; zwischen diesem Punkt und etwa 1.036 $/Monat Umsatz kostet eine Prozent-Plattform weniger als der Festpreis-Plan; darüber gewinnt der Festpreis und gewinnt weiter. Vollständige Vergleiche: flatpass vs. Whop und flatpass vs. LaunchPass. Du verkaufst eine Patreon-Stufe, deren einziger Vorteil die Discord-Rolle ist? Was diese Rollenvergabe bei Patreon kostet: 10 % plus die eigenen 2,9 % + 0,30 $, und 40 % unter iOS.
Die Sätze von Discord stehen in Anhang 1 seiner Monetarisierungsbedingungen (gültig seit 6. Juni 2024): für Server-Abonnements am Desktop und im Browser eine Zahlungsabwicklungsgebühr von 6 % und eine Plattformgebühr von 10 %, plus Transaktionsgebühren „sofern zutreffend“. Die beiden haben nicht dieselbe Basis: Der Gebührenabschnitt vor diesem Anhang berechnet die Abwicklung auf die ganze Zahlung und die Plattformgebühr auf das, was nach Steuern, Abwicklung und Transaktionsgebühren übrig bleibt, also sind die 10 % genau 9,4 % des Verkaufs, und gesamt sind es 15,4 % statt 16 %. Die 90/10-Aufteilung, die jeder Gebührenratgeber nennt, ist nur die Plattformgebühr. Käufe auf dem Handy sind aufgeführt, aber als derzeit nicht verfügbar markiert, und App-Store-Gebühren kommen auf den Preis des Käufers, statt von deinem abgezogen zu werden. Dieselben Bedingungen legen eine erste Mindestauszahlung von 100 $ fest, danach 25 $, und Auszahlungen innerhalb von 45 Tagen nach Monatsende. Discords FAQ zu Creator-Einnahmen nennt als Praxis einmal im Monat, bis spätestens zum 15., und von dort stammen die Voraussetzungen: mindestens 18 Jahre, Accountstatus „Alles in Ordnung“, bestätigte E-Mail-Adresse und Telefonnummer, Zwei-Faktor-Authentifizierung aktiv sowie US-Bankkonto und US-Ausweis über ein neues Stripe-Konto, denn „Server Subscriptions will not be available outside of the United States“ (Server-Abonnements werden außerhalb der Vereinigten Staaten nicht verfügbar sein). Abwicklungs- und Auszahlungsgebühren von Whop laut whop.com/network/pricing und docs.whop.com/fees; seine Plattformgebühr von 3 % auf Verkäufe mit automatisiertem Zugang steht nicht auf diesen Seiten, sondern auf der Seite jeder Whop-App, die sie berechnet, etwa der Discord-App von Whop. LaunchPass laut help.launchpass.com. Patreon laut patreon.com/pricing (ein Plan mit 10 %, der die Stufen mit 8 % und 12 % ersetzt hat, die ältere Gebührenratgeber noch nennen) und seiner Übersicht der Creator-Gebühren für Abwicklung, Umrechnung, Auszahlung und iOS, abgerufen 6. Oktober 2026. Ko-fi laut ko-fi.com/pricing, dort Gold für 12 $ im Monat. Die eigenen Sätze von Stripe laut stripe.com/en-de/pricing (Zahlen für den EWR) und stripe.com/pricing (USA): Verkäufe über flatpass und LaunchPass laufen über das eigene verbundene Konto des Verkäufers, also gilt die Seite für das Land des Verkäufers, nicht unsere.
Manchmal ja. Das sagt dir keiner der Bots auf dieser Seite, deshalb steht es hier.
Kurz gesagt
Manchmal ja. Wenn dein Server die Voraussetzungen erfüllt und noch klein ist, sind Server-Abonnements auf dieser Seite der geringste Aufwand: kein Tool von Drittanbietern, kein Zahlungsdienstleister zu verbinden, und Mitglieder verlassen nie die App. Drei Dinge sprechen dagegen, je größer dein Server wird, und das erste ist eine Zahl, die fast niemand richtig nennt.
Fast jeder Ratgeber nennt Server-Abonnements eine „90/10-Aufteilung“, und diese Zahl stimmt: Sie ist die Plattformgebühr. Discords eigene Monetarisierungsbedingungen stellen eine Zahlungsabwicklungsgebühr von 6 % daneben, und beide werden nacheinander berechnet statt addiert: Die Abwicklung geht von der ganzen Zahlung ab, dann werden die 10 % vom Rest genommen. Die Plattformgebühr ist also eigentlich 9,4 % des Verkaufs, und Discord behält 15,4 %, vor den Transaktionsgebühren, die derselbe Anhang „sofern zutreffend“ hinzufügt. Das ist mit Abstand die teuerste Option in der Tabelle oben.
Discord zahlt einmal im Monat aus, bis spätestens zum 15. des Folgemonats: Ein Verkauf am 1. März kommt also etwa am 15. April auf deinem Bankkonto an. Die Monetarisierungsbedingungen erlauben bis zu 45 Tage nach Monatsende, und vor der ersten Auszahlung brauchst du ein Guthaben von 100 $.
Discords eigener Creator-Support sagt es klar: Server-Abonnements sind außerhalb der Vereinigten Staaten nicht verfügbar. Außerdem musst du mindestens 18 sein, einen Account mit dem Status „Alles in Ordnung“ haben, mit bestätigter E-Mail-Adresse und Telefonnummer und aktiver Zwei-Faktor-Authentifizierung, und Discords Stripe-Integration verlangt ein neues, separates Konto statt deines bestehenden.
Die Rechnung, ganz offen: Bei 300 $/Monat an Mitgliedschaften kosten Discords 15,4 % etwa 46 $ und fallen kaum ins Gewicht. Bei 2.000 $/Monat kosten sie 308 $, gegenüber einem Plan für 29 $ oder 79 $ plus deiner eigenen Stripe-Abwicklung hier. Ganz unten lief die Rechnung früher andersherum, und heute meistens nicht mehr: flatpass ist kostenlos, bis du 15 Abonnenten hast, also zahlt uns ein Server mit seinen ersten 200 $ nichts. Zwischen diesem 16. Mitglied und etwa 1.036 $/Monat Umsatz stimmt es weiterhin: Dort ist ein Prozentsatz günstig, weil es wenig gibt, wovon er etwas nehmen kann. Und egal wie hoch die Zahl ist: Abos, die über Discord verkauft werden, gehören Discord. Es bestimmt die Stufen, es bestimmt den Auszahlungsplan, und die Beziehung zum Mitglied liegt in seinem Produkt.
Kein Code, kein Community-Server, kein Stripe-Fachwissen.
Schritt 1 · ~10 Min.
Bring dein bestehendes Stripe-Konto mit oder leg direkt eines an: Du brauchst weder ein Unternehmen noch einen Community-Server. Ein neues Stripe-Konto fragt nach Lichtbildausweis und Bankverbindung.
Schritt 2 · ~5 Min.
Wähle die Discord-Rolle, an die deine privaten Kanäle gebunden sind, und leg einen Preis für jeden Abrechnungszeitraum fest, von wöchentlich bis jährlich. Deine Einladungsseite baut sich selbst.
Schritt 3 · ~3 Min.
Mitglieder schließen dort ihr Abo ab, und der Bot vergibt die Rolle innerhalb von Sekunden. Läuft ein Abo aus, entzieht er die Rolle wieder.
Die Videoversion der drei Schritte oben (auf Englisch): die Rolle, die Kanäle, die nur mit ihr sichtbar sind, Stripe verbinden und ein Testkauf, der die Rolle vergibt und dann wieder entzieht.
Wähle ein Modell, dann eine Plattform. Die meisten bezahlten Discord-Communities verkaufen Abo-Rollen: Ein Mitglied bezahlt auf einer Bezahlseite, ein Bot vergibt die Discord-Rolle, welche die privaten Kanäle freischaltet, und die Rolle wird entfernt, wenn das Abo endet. Discords eigene Server-Abonnements machen das direkt, wenn dein Server freigegeben ist, für 15,4 % insgesamt: zuerst 6 % Abwicklung vom Gesamtbetrag, dann die berühmte 90/10-Aufteilung auf den Rest. Tools von Drittanbietern funktionieren auf jedem Server und liegen insgesamt bei etwa 5,7–6,4 %, außer Festpreis-Tools wie flatpass, die 0 % Umsatzprovision nehmen, sodass du nur deine eigene Stripe-Abwicklung zahlst, plus ein festes Monatsabo, das bis 15 Abonnenten kostenlos ist.
Mit einem Tool von Drittanbietern keine: Du kannst auf einem Server mit zehn Leuten am Tag der Installation Geld verlangen. Wichtig ist die Zahl der Zahlenden: 40 Mitglieder zu 15 $/Monat sind 600 $/Monat, und das sehen die meisten kostenlosen Server mit 5.000 Mitgliedern nie. Auch für die eigenen Server-Abonnements nennt Discord keine Mindestzahl an Mitgliedern; die genannten Voraussetzungen betreffen den Account, nicht den Server: mindestens 18 Jahre, Accountstatus „Alles in Ordnung“, bestätigte E-Mail-Adresse und Telefonnummer, Zwei-Faktor-Authentifizierung aktiv und US-Bankdaten, weil das Programm nur in den USA läuft. (Stand 11. Oktober 2026.)
Nein. Einen Server, Rollen, Kanäle und Berechtigungen anzulegen ist kostenlos und bleibt es bei jeder Größe; Discord verdient an Nitro und Boosts, die optional sind. Kosten entstehen, wenn du Geld für Zugang verlangst: Discords eigene Server-Abonnements behalten insgesamt 15,4 %, Prozent-Tools nehmen etwa 5,7–6,4 % plus Kartenabwicklung, und ein Festpreis-Tool wie flatpass ist bis 15 Abonnenten kostenlos und danach ein fester Monatsbetrag, wobei die Kartenabwicklung auf deinem eigenen Stripe-Konto die einzigen Kosten pro Verkauf sind. Bis jemand dich bezahlt, kostet der Server nichts.
Ja, und es gibt drei Wege, die tatsächlich funktionieren: Geld für Zugang zu privaten Kanälen verlangen, dein eigenes Produkt oder deine Dienstleistung an die Leute verkaufen, die schon da sind, oder Sponsoring annehmen, sobald der Server groß ist. Der erste ist der einzige, der sich von selbst verlängert, deshalb nutzen ihn die meisten Server, die Geld verdienen. Was er bringt, hängt ganz von der Zahl der Zahlenden ab, nicht von der Mitgliederzahl: 40 zahlende Mitglieder zu 15 $/Monat sind 600 $/Monat, und ein kostenloser Server mit 5.000 Mitgliedern ohne etwas hinter einer Rolle verdient nichts.
Für das Mitglied, wenn die bezahlten Kanäle etwas bieten, was das kostenlose Internet nicht hat: Live-Alerts, einen Monitor, einen Coach, der antwortet, frühen Zugang zu einem Creator. Für den Servereigentümer, wenn die Rechnung die Gebühr übersteigt: Bei 15 $/Monat sind 40 zahlende Mitglieder 600 $/Monat, und mit einem Festpreis-Tool bleibt das meiste davon bei dir. Die Fehlschläge laufen andersherum: ein bezahlter Server, der denselben Chat sperrt, den die kostenlosen Kanäle hatten, oder ein Preis so niedrig, dass 100 Mitglieder 300 $/Monat sind. Nimm Geld für das, wofür die Leute gekommen sind, und lass den allgemeinen Chat kostenlos, damit Neue sehen, was hinter der Tür ist.
Verbinde einen Zahlungsdienstleister, wähle die Rolle, leg einen Preis fest, teile den Link. Die Rolle, die du verkaufst, sollte die sein, auf die deine privaten Kanäle schon beschränkt sind: Discords Berechtigungen regeln den Zugang, und der Bot hält nur den Schlüssel. Bei flatpass ist der Link deine Einladungsseite: Mitglieder schließen dort ihr Abo ab, der Bot vergibt die Rolle innerhalb von Sekunden und entzieht sie, wenn das Abo gekündigt wird oder eine Zahlung endgültig fehlschlägt. Wie bezahlte Discord-Rollen bei flatpass funktionieren.
Genau das sind diese Tools: Die Paywall ist eine Discord-Rolle, und der Bot vergibt und entzieht sie. An Discord wird nichts angebaut: Deine privaten Kanäle bleiben privat, weil nur die bezahlte Rolle sie sehen kann, und diese Berechtigung könntest du heute schon von Hand setzen. Der Bot sorgt dafür, dass diese Berechtigung mit einem Abo übereinstimmt.
Alle erledigen dieselbe Kernaufgabe (Zahlung annehmen, Rolle vergeben, bei Kündigung entziehen), also entscheiden ehrlich gesagt die Gebühr und wo dein Geld ankommt. Insgesamt kostet Whop etwa 5,7 % + 0,30 $ auf Verkäufe mit Discord-Zugang, auf ein Whop-Guthaben, das du dir erst auszahlen lassen musst; LaunchPass etwa 6,4 % + 0,30 $ plus 29 $/Monat pro Community, auf dein eigenes Stripe; flatpass nimmt 0 % Umsatzprovision und verlangt einen festen Monatsplan, der bis 15 Abonnenten kostenlos ist, also sind die einzigen Kosten pro Verkauf deine eigenen Stripe-Gebühren. Zwischen diesem 16. Mitglied und etwa 1.036 $/Monat Umsatz kostet ein Prozent-Tool weniger (die vollständige Rechnung steht in Whop’s fees, explained, auf Englisch). Alle Discord-Abo-Bots im Vergleich.
Nur von seinen eigenen, und es ist mehr als die viel zitierten 10 %. Discords Monetarisierungsbedingungen berechnen Server-Abonnements eine Zahlungsabwicklungsgebühr von 6 % auf die ganze Zahlung am Desktop oder im Browser, dann eine Plattformgebühr von 10 % auf diese Zahlung abzüglich Steuern, Abwicklung und Transaktionsgebühren. Die beiden Sätze haben unterschiedliche Basen, also ergeben sie zusammen nicht 16 %: Die 10 % fallen auf 94 % des Verkaufs, das macht 9,4 %, und Discord behält 15,4 % vor den Transaktionsgebühren, die es „sofern zutreffend“ aufführt. Die 90/10-Aufteilung, die jeder Gebührenratgeber wiederholt, ist nur die Plattformgebühr. Verkäufe über ein Tool von Drittanbietern laufen nie über Discord, also nimmt Discord davon nichts; du zahlst stattdessen die Gebühr dieses Tools und die Kartenabwicklung.
Nicht für ein Tool von Drittanbietern. Jeder Server mit einer Rolle und einem privaten Kanal funktioniert, und an deinem Server muss sich nichts ändern. Discords eigene Server-Abonnements haben eine Hürde, aber sie gilt für den Account, nicht für den Server: mindestens 18 Jahre, Accountstatus „Alles in Ordnung“, bestätigte E-Mail-Adresse und Telefonnummer, Zwei-Faktor-Authentifizierung aktiv und US-Bankdaten, weil das Programm außerhalb der Vereinigten Staaten nicht läuft. Wegen dieses letzten Punkts greifen die meisten Communities stattdessen zu einem Bot.
Ja. Sponsoring und der Verkauf eigener Produkte sind die Wege, mit denen die meisten großen kostenlosen Server verdienen, und keiner davon kostet die Mitglieder etwas. Der Preis dafür ist die Planbarkeit: Ein Sponsoring ist ein Deal, den du jedes Mal neu verhandelst, während sich ein Abo von selbst verlängert. Viele Server machen beides: Der Hauptraum bleibt kostenlos, und für einen exklusiveren Kanal wird Geld verlangt.
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Bis 15 Abonnenten kostenlos · 0 % Umsatzprovision · Dein eigenes Stripe-Konto